TRON Developer Hub CN

TRON开发者中心

欢迎来到TRON开发者中心。您将找到全面的指南和文档,以帮助您尽快开始使用TRON Developer Hub,并在遇到困难时提供支持。让我们跳进去吧!

Get Started    

资源模型

资源模型介绍

TRON网络中的资源有4种:带宽,CPU,存储和内存。得益于波场独有的内存模型,TRON网络中的内存资源几乎是无限的。

TRON网络引入了Bandwidth point 和 Energy 两种资源概念。其中Bandwidth Point表示带宽资源,Energy表示CPU和存储资源。

注意:

  • 普通交易仅消耗Bandwidth points
  • 智能合约的操作不仅要消耗Bandwidth points,还会消耗Energy

带宽

交易以字节数组的形式在网络中传输及存储,一条交易消耗的Bandwidth Points = 交易字节数 * Bandwidth Points费率。当前Bandwidth Points费率 = 1。

如一条交易的字节数组长度为200,那么该交易需要消耗200 Bandwidth Points。

注意: 由于网络中总冻结资金以及账户的冻结资金随时可能发生变化,因此账户拥有的Bandwidth Points不是固定值。

1. Bandwidth Points的来源

Bandwidth Points的获取分两种:

  • 通过冻结TRX获取的Bandwidth Points, 额度 = 为获取Bandwidth Points冻结的TRX / 整个网络为获取Bandwidth Points冻结的TRX 总额 * 43_200_000_000。 也就是所有用户按冻结TRX平分固定额度的Bandwidth Points。
  • 每个账号每天有固定免费额度的带宽,为5000。

2. Bandwith Points的消耗

除了查询操作,任何交易都需要消耗bandwidth points。

还有一种情况,如果是转账,包括普通转账或发行Token转账,如果目标账户不存在,转账操作则会创建账户并转账,只会扣除创建账户消耗的Bandwidth Points,转账不会再消耗额外的Bandwidth Points。

3. Bandwidth Points的计算规则

Bandwidth Points是一个账户1天内能够使用的总字节数。一定时间内,整个网络能够处理的Bandwidth为确定值。

如果交易需要创建新账户,Bandwidth Points消耗如下:
1.尝试消耗交易发起者冻结获取的Bandwidth Points。如果交易发起者Bandwidth Points不足,则进入下一步
2.尝试消耗交易发起者的TRX,这部分烧掉0.1TRX

如果交易是Token转账,Bandwidth Points消耗如下:
1.依次验证 发行Token资产总的免费Bandwidth Points是否足够消耗,转账发起者的Token剩余免费Bandwidth Points是否足够消耗,Token发行者冻结TRX获取Bandwidth Points剩余量是否足够消耗。如果满足则扣除Token发行者的Bandwidth Points,任意一个不满足则进入下一步
2.尝试消耗交易发起者冻结获取的Bandwidth Points。如果交易发起者Bandwidth Points不足,则进入下一步
3.尝试消耗交易发起者的免费Bandwidth Points。如果免费Bandwidth Points也不足,则进入下一步
4.尝试消耗交易发起者的TRX,交易的字节数 * 10 sun

如果交易普通交易,Bandwidth Points消耗如下:
1.尝试消耗交易发起者冻结获取的Bandwidth Points。如果交易发起者Bandwidth Points不足,则进入下一步
2.尝试消耗交易发起者的免费Bandwidth Points。如果免费Bandwidth Points也不足,则进入下一步
3.尝试消耗交易发起者的TRX,交易的字节数 * 10 sun

4. 带宽的自动恢复

在网络总锁定资金以及账户锁定资金不变的情况向,账户的带宽的已使用量随着时间增加而按比例衰减,24h衰减到0。如时间T1时刻,账户带宽已使用量为U,到T1+12h,账户再次使用带宽u,此时账户已使用带宽为 U/2 + u。具体公式如下:

带宽点恢复公式

带宽点恢复公式

即可以理解为每24h,用户已使用的带宽值重置为0。

能量

智能合约运行时执行每一条指令都需要消耗一定的系统资源,资源的多少用Energy的值来衡量。

1. Energy的获取

冻结获取Energy,即将持有的trx锁定,无法进行交易,作为抵押,并以此获得免费使用Energy的权利。具体计算与全网所有账户冻结有关,可参考相关部分计算。

FreezeBalance 冻结获得能量

freezeBalance frozen_balance frozen_duration [ResourceCode:0 BANDWIDTH,1 ENERGY]

通过冻结TRX获取的Energy, 额度 = 为获取Energy冻结的TRX / 整个网络为获取Energy冻结的TRX 总额 * 50_000_000_000。
也就是所有用户按冻结TRX平分固定额度的Energy。

示例:
如全网只有两个人A,B分别冻结2TRX,2TRX。
二人冻结获得的可用Energy分别是
A: 25_000_000_000 且energy_limit 为25_000_000_000
B: 25_000_000_000 且energy_limit 为25_000_000_000

当第三人C冻结1TRX时。
三人冻结获得的可用Energy调整为
A: 20_000_000_000 且energy_limit调整为20_000_000_000
B: 20_000_000_000 且energy_limit调整为20_000_000_000
B: 10_000_000_000 且energy_limit 为10_000_000_000

FreezeBalance 恢复能量
所消耗的能量会在24小时内平滑减少至0。
示例:
在某一时刻A的Energy已使用量为72_000_000 Energy,在没有其他消耗或冻结的操作下:

  • 一小时后A的Energy已使用量为 72_000_000 - (72_000_000 (6060/606024)) Energy = 69_000_000 Energy
  • 24小时后A的Energy已使用量为 0 Energy。

2. 如何填写feeLimit(用户必读)

在本节范围内,将合约的开发部署人员,简称为“开发者”;将调用合约的用户或者其他合约,简称为“调用者”。

调用合约消耗的Energy能以一定比例折合成trx(或者sun),所以在本节范围内,指代合约消耗的资源时,并不严格区分Energy和 trx;仅在作为 数值的单位时,才区分Energy、trx和sun。

合理设置feeLimit,一方面能尽量保证正常执行;另外一方面,如果合约所需Energy过大,又不会过多消耗调用者的trx。在设置feeLimit之前,需要了解几个概念:

1). 合法的feeLimit为0 - 10^9 之间的整数值,单位是sun,折合0 - 1000 trx;

2). 不同复杂度的合约,每次正常执行消耗不同的Energy;相同合约每次消耗的Energy基本相同;执行合约时,逐条指令计算并扣除Energy,如果超过feeLimit的限制,则合约执行失败,已扣除的Energy不退还;

3). 目前feeLimit仅指调用者愿意承担的Energy折合的trx;执行合约允许的最大Energy还包括开发者承担的部分;

4). 一个恶意合约,如果最终执行超时,或者因bug合约崩溃,则会扣除该合约允许的所有energy;

5). 开发者可能会承担一定比例的Energy消耗(比如承担90%)。但是,当开发者账户的Energy不足以支付时,剩余部分完全由调用者承担。在feeLimit限制范围内,如调用者的Energy不足,则会燃烧等价值的trx。

开发者通常会有充足的Energy,以鼓励低成本调用;调用者在估算feeLimit时,可以假设开发者能够承担其承诺比例的Energy,如果一次调用因为feeLimit不足而失败,可以再适当扩大。

3. Energy的计算(开发者必读)

在讨论本章节前,需要了解:

1). tron为了惩罚恶意开发者,对于异常合约,如果执行超时(超过50ms),或因bug异常退出(不包含revert),会扣除本次的最大可用Energy。若合约正常执行,或revert,则仅扣除执行相关指令所需的Energy;

2). 开发者可以设置执行合约时,消耗Energy中自己承担的比例,该比例后续可修改。一次合约调用消耗的Energy,若开发者的Energy不足以支付其承担的部分,剩余部分全由调用者支付;

3). 目前执行一个合约,可用的Energy总数由 调用者调用时设置的feeLimit 和 开发者承担部分共同决定;

注意:
1.若开发者不确定合约是否正常,请勿将用户承担比例设置为0%,否则在被判为恶意执行时,会扣除开发者的所有Energy。
2.因此建议开发者设置的用户承担的比例为10%~100%。

如果合约执行成功,没有发生任何异常,则会扣除合约运行实际消耗的Energy,一般都远远小于此次调用能够使用的Energy。如果发生了Assert-style异常,则会消耗feeLimit对应的所有的Energy。

注意:
开发者创建合约的时候,consume_user_resource_percent不要设置成0,也就是开发者自己承担所有资源消耗。
开发者自己承担所有资源消耗,意味着当发生了Assert-style异常时,会消耗开发者冻结的所有Energy。

Assert-style异常的介绍详见 异常处理

资源委托

在TRON中,一个账户可以通过冻结TRX来获取带宽和能量。同时,也可以把冻结TRX获取的带宽或者能量委托(delegate)给其他地址。
此时,主账号拥有冻结的TRX以及相应的投票权,受委托账户拥有冻结获取的资源(带宽或者能量)。
和普通冻结一样,委托资源也至少冻结3天。

资源委托的命令如下:

freezeBalance frozen_balance frozen_duration [ResourceCode:0 BANDWIDTH,1 ENERGY] [receiverAddress]

frozen_balance是冻结的TRX数量(单位为sun), frozen_duration为冻结的天数(目前固定为3天), ResourceCode表示要获取的资源是带宽还是能量, receiverAddress表示受委托账户的地址.

Updated 9 days ago

资源模型


Suggested Edits are limited on API Reference Pages

You can only suggest edits to Markdown body content, but not to the API spec.